Un bon objet de design se reconnaît souvent à ce qu'on ne remarque pas — une poignée qui tombe juste dans la main, une interface qui ne pose pas de question, un rangement qui semble évident une fois qu'on l'a sous les yeux. Ce souci du détail invisible trouve ici toute sa place, sur une carte à jouer.
Un métier qui va bien au-delà de la déco
- Design produit : objets et meubles du quotidien, pensés autant pour leur usage que pour leur forme
- Design d'espace : agencement de lieux et scénographies
- Design graphique et numérique : identités visuelles, applications, interfaces
- Design textile ou mobilier : matières, formes et usages pensés ensemble, et non l'un après l'autre
- Un principe commun depuis les pionniers du Bauhaus, au début du XXe siècle : la forme doit toujours servir la fonction
Ce que sa carte retient : lignes épurées et objet en main
- Une palette resserrée, souvent du noir, du blanc et une seule couleur d'accent, à l'image des présentations de projet
- Une allure soignée et minimaliste, sans superflu
- Un prototype, une maquette en carton ou une tablette graphique posée entre les mains
- Un bureau dégagé, quelques croquis techniques ou un nuancier en arrière-plan
Un métier-caméléon, difficile à résumer en une seule carte
C'est aussi ce qui rend ce thème intéressant : il s'adapte à des profils très variés, de l'architecte d'intérieur au designer numérique qui n'a jamais touché un crayon de couleur, en passant par celui qui dessine des meubles ou des emballages. Le thème reste cohérent tout en laissant transparaître la spécialité propre à votre proche, qu'elle s'exerce dans un bureau d'études ou sur un simple carnet de croquis le soir, après le travail.
- Discret mais efficace, à l'image d'un objet bien pensé.